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当好人怎么你了? 《超英派遣中心》开发者吐槽玩家总选友善的选项

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而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,也可以与他和解并给他一椅子。"随后,Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,结果竟出乎意料,这款游戏让你有机会体验与现实不同的身份:尖酸刻薄,

而另一个例子是在会议期间,他举了个例子:当超级英雄金耀光询问她的礼服造型时,大部分人都选择了后者。

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肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。

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